仕事を辞めたい、怠け者だからな

仕事を辞めたいとグダグダ言いながらも、やめる手順が面倒だということで結局やめない「からな」の面倒嫌いブログです。日々のことなり、色々書いていきます。自由気まま、やりたいことばかりやっちゃう。

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AndroidStudioでアプリ作ろうと思ってたらノートパソコンが爆死した

悲しい話っていうか、バカな話。
AndroidStudioでアプリを作ろうと思ったんだけど
アップデートがやたら上手くいかずにイライラしてて。

ノーパソでWindows10なんだけど、自動ログインしないことを思い出して
設定しようとした。

mochi-ha@test.com
mochi-ha@test.com

自動ログイン設定のところに、同じアドレスが書いてあんの。 ※上は例で、私は利用してません。
片方の情報少ないほう要らないじゃん。ゴミか?消そ。

で、消したら死んだ。
アカウント管理者を消してしまったらしい。
何も警告出なかったけど?まぁ、消してしまったようだ。

そしたら、アプリインストールするのも、消すのも全て
「アカウント管理者じゃないので出来ません いいえ」の文字ばっかり。
ユーザーアカウント制御の設定変更しようとしても無理。最初に変えておくべきだったぁあ!!
そして、そこから最悪なことに「復元ポイントであればいけるんじゃないか?」と実行した。





死んだ。起動できなくなった。仕方が無いのでノーパソ初期化した。最悪だ…。
本能のままに行動しようとする馬鹿は本当にもう……ダメだなぁ。
「管理者権限ですよ!」っていう警告画面くらい出して欲しい。Windows10でしょ?どうにかして欲しい。

はぁ。またソフトインストールしなおして、OSの設定やら色々しないといけないのか。
アプリを作る以前の問題がハードル高い(笑)

仕事もプライベートも厳しいから、来月は気合を入れて取り組むぞ!

【AndroidSudio】アプリ開発の前段階、エラーが止まらない

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Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_79\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 1

警告: C:\Users\MYCOMPUTER\AppData\Local\Android\sdk\platforms\android-24\android.jar(java/lang/RuntimeException.class): メジャー・バージョン52は、このコンパイラでサポートされている最新のメジャー・バージョン51より新しいです。
コンパイラのアップグレードをお薦めします。

上記2つのエラー・警告が出ているものの、
対応策が全然わからない。


Build⇒Clean Project しても意味なかった。

いや、ビルド事態問題ないのに、
実機で動かそうとすると上記エラーになる。

もともとは、普通に動かせていたのに
最近になっていきなり動かせなくなってしまった。

誰か方法わかるなら教えてくださいorz


[追記]

 最新版をインストールしなおしたら直りました!

 また、やりたいことがAndroidStudio→Unityへと移動中!

Blender…Sculptris…と来て次は、メタセコイア?? 必要なリンク集(備忘録)

Blenderは難しいのでSculptrisに移動。

Sculptrisで色々作れそうになったけど、

でもポリゴン数がどうしても多くなっちゃう。

f:id:mochi-ha:20160525090446p:plainこれを使ってポチポチとポリゴン数減らすのもできるけど

    時間がかかって仕方が無い。

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個人的にはSculptrisも「難しい」と思っていたが

操作方法の問題だったようだ。

編集するときは、とにかく「大きく」編集していくのが大事っぽい。

以下を見て、そう思った。そしたら作れるようになった。

 

それは置いといて…ポリゴンをわざわざ減らすのも大変…

うむぬ…どうしたものか、と思っていたら

メタセコイアっていうのがあると知った。

 

初音ミクとかを作ったソフトって言われているようだけど

本当なのかな?

 

metaseq.net | 3Dモデリングソフトウェア「Metasequoia(メタセコイア)」公式サイト

 

とりあえず、インストール開始。

 


ただ、まぁ、ポリゴン数はいいとして。モデル作成は「最後」に取り掛かるとして

まず、ゲーム?Androidアプリの元を作るほうが先だよな。

モデルは以下を借りようと思います。

http://nakasis.com/images/3dModel.png

中野シスターズ(ナカシス) 公式サイト

 

無料
表記不要
改変可
商業利用可(法人含む)

公序良俗に違反しなければOKぽい。

 



モデルのアニメーション作成

日本VTR実験室 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:⑤アニメーションを設定する-日本VTR実験室-映像会社のスマホアプリ開発部隊

 

かんたんBlender講座

wildpractice.blog.fc2.com

三流作家の雑記帳 1日15分でマスターするBlenderトレーニング:第56回(NLA Editor)

 

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